Projekt
A kétéves “NAURU GAME – a fiatalok aktív állampolgárságáért” című projekt az Európai Unió Erasmus+ programjának támogatásával valósul meg. A projekt 2017 februárjában indult a lengyel Centre for System Solutions, a magyar Rogers Személyközpontú Oktatásért Alapítvány, valamint a szlovák TANDEM n.o együttműködésében. Legfőbb célunk az állampolgári attitűd formálása, illetve az európai fiatalok tudatosságának fejlesztése a közös ügyekben való részvétel, a fenntartható fejlődés és a klímaváltozás témáiban, amely célok eléréséért egy innovatív internet-alapú játék és egy hozzátartozó e-learning platform kifejlesztésén dolgozunk. 2017-ben és 2018-ban olyan tájékoztató eseményeket szervezünk a három partnerországban, amelyeken a nevelők megismerkedhetnek a játékkal és az ahhoz tartozó segédanyagokkal. 2018 második felében pedig már a jövőbeli moderátorok képzését tervezzük Lengyelországban, Szlovákiában és Magyarországon, amelyek során felkészülhetnek arra, hogyan vezessenek játék-alapú foglalkozásokat, valamint hogyan használják az e-learning platformot a fiatalokkal való napi munkájuk során.
Céljaink
A New Shores – a Demokrácia Játéka egy olyan többrésztvevős internetes játék, amely nagy hangsúlyt fektet a játékosok aktív részvételére és a köztük fellépő közvetlen kommunikációra. Főleg középiskolai, illetve a felső oktatásban résztvevő tanulóknak ajánljuk.
A játékosok egy gazdag széntartalékkal, ősi erdőkkel és ízletes bogyókkal teli titokzatos szigetre kerülnek. A legtöbb létező játékkal ellentétben itt nem egy meghatározott küldetést kell végrehajtani. Ehelyett a játékosok többféle tevékenység közül választhatnak a szigeten, ahol megtanulhatnak együttműködni a közös jó érdekében, de választhatják azt is, hogy a saját céljaikat próbálják megvalósítani.
Bármilyen stratégiát is válasszanak, szembesülniük kell a következményekkel. A sziget erőforrásait felhasználva beindulhat a gazdasági és a társadalmi fejlődés, de ezzel egy időben felborulhat a környezeti tényezők kényes egyensúlya, ami végeredményben természeti katasztrófákhoz vezet. A játékosok hamar felfedezik a közös szabályok lefektetésének szükségességét, így biztosítva a jólétüket. Vajon sikerül megegyezésre jutniuk? Mindenki betartja majd a szabályokat?
A játék egyszerű és intuitív – nincs szükség hozzá különleges számítógépes ismeretekre, készségekre. Tableten és számítógépen is játszható. Igaz, hogy egy online játékról beszélünk, mégis valódi társas élményt nyújt: előtérbe kerül az alkudozás és az együttműködés, a játékosokban pedig gyakran felébred az empátia és a demokratikus értékek iránti tisztelet.
Az Edmodo-ra való regisztráció lépései
Regisztráljon a játékhoz való ingyenes hozzáféréshez
Partnereink
Centre for Systems Solutions
A lengyel szervezet “komoly játékok” és szimulációk fejlesztésén dolgozik a klímaváltozás és a fenntarthatóság témáiban, így támogatva az ilyen irányú kutatásokat, az oktatást, valamint a kísérletezést a különböző szakpoilitikai irányzatokkal. Sokféle technológiai eszközt alkalmaznak munkájuk során, beleértve a többszereplős játékokat, táblajátékokat vagy a szerepjátékokat – s eközben komoly hangsúlyt fektetnek az aktív és résztvevői tanulásra és oktatásra. A NAURU GAME-projektben a CRS felel az Új partok – a demokrácia játéka kifejlesztéséért.
Tandem n.o.
A szlovák, tréningekkel és készségfejlesztéssel foglalkozó szervezet elsősorban az emberi identitás témájára fókuszál, különböző programokat és szolgáltatásokat nyújtva a személyes, a közösségi és a szervezetfejlesztés területén. Többek közt önismereti tréningekkel, vezetői coaching-gal, és pályaválasztási tanácsadással foglalkoznak, fejlesztve mind a “puha”, mind a “kemény” szakmai készségeket. A NAURU GAME-projektben a TANDEM n.o. a módszertani ismertető kidolgozásáért felel.
Rogers Személyközpontú Oktatásért Alapítvány
A magyar szervezet az oktatás és a tanulás személyközpontú megközelítésének magyarországi és nemzetközi terjesztésével foglalkozik. Napi munkájuk során elsősorban innovatív oktatási módszerek fejlesztésén dolgoznak, integrálva többek közt a művészeteket, a zenét, az irodalmat, a drámát, az állat-asszisztált oktatást és az e-learning technikákat, a gyerekek természetes tehetségének és szociális kompetenciáinak fejlesztését tűzve ki célul. A NAURU GAME-projektben a Rogers Alapítvány felel az e-learning platform és az oktatási segédanyagok kifejlesztéséért.
35
ország
483
nevelő
9750
játékos
335
e-platform felhasználó
Kapcsolatfelvétel
Az Európai Bizottság támogatást nyújtott ennek a projektnek a költségeihez. Ez a weboldal és a rajta található anyagok a szerző nézeteit tükrözik, és az Európai Bizottság nem tehető felelőssé az abban foglaltak bárminemű felhasználásért.
A projekt a Centre for Systems Solutions, a TANDEM n.o. és a Rogers Személyközpontú Oktatásért Alapítvány együttműködésében valósult meg.